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Le principe et la méthode de visualisation de lenticulaire

2024-07-09

1C'est quoi une lenticulaire?

 

Le terme Lenticulaire est dérivé du mot lenticules. Une image virtuelle est imprimée et entrelacée sur un matériau plastique avec de minuscules rainures, également appelées lenticules.Le produit fini est une image qui donne l'illusion d'un mouvement lorsqu'on la regarde sous un angle différentL'impression lenticulaire est une technologie dans laquelle une lentille lenticulaire est utilisée pour produire des images avec une illusion de profondeur, ou la capacité de changer ou de se déplacer à mesure que l'image est vue sous différents angles.Cette technologie a été créée dans les années 1940 mais a évolué ces dernières années pour montrer plus de mouvement et une profondeur accrueÀ l'origine utilisés principalement dans les articles de nouveauté, les impressions lenticulaires sont maintenant utilisées comme outil de marketing pour montrer des produits en mouvement.

 

 

2Comment voir une lenticulaire:

 

2.1. Quelle est la direction de la lentille et comment affecte-t-elle l'empreinte lenticulaire?

 

La direction de la lentille est la direction dans laquelle l'impression lenticulaire devrait être déplacée pour afficher l'effet lenticulaire.la direction de la lentille monte et descendPour les impressions lenticulaires avec l'effet d'animation, la direction de la lentille va d'un côté à l'autre.

 

2.2 Direction différente de la lentille pour des effets différents

 

1 Effets 3D

 

  • Dans un effet lenticulaire, les lignes du lenticulaire doivent être verticales si l'effet doit être rendu en 3D.

 

2 L'effet inverse

 

  • Si on a l'impression qu'une autre image est en train d'être basculée, et que l'effet est vu en tournant à gauche et à droite, on appelle cela un changement de gauche à droite.les lignes lenticulaires doivent être verticalesEn raison des limites du principe de l'imagerie lenticulaire, il est recommandé que deux changements soient les plus appropriés, car plus de deux changements sont sujets à l'apparition de fantômes.

 

  • Si le produit 3D est tourné vers le haut et vers le bas, la direction de la lentille doit être horizontale.